Подобный запуск можно видеть в фотоинструкциях изготовления авиамоделейБутербродный Мустанг и Авиамодель Тренер САМ5Бист
А
вот планер приходиться кидать как копье с правой руки, а значит
нащупывать стик управления элероны/РВ не отрывая глаз от планера.
Если взгляд оторвать – то большая вероятность краша от потери визуального сопровождения авиамодели.
Посадка
планера сложна тем, что у него высокое аэродинамическое качество,
простыми словами – летит далеко, вроде всего на высоте метра, двигатель
отключен (для мотопланера), а пролетает еще 30-50 метров до касания
земли.
Контролировать
полет на низкой высоте – для новичка сложно, у земли высокая
турбулентность и резкая реакция элеронами на покачивание может привести
к тому, что планер зацепит крылом за поверхность на большой скорости.
Конечно
есть такие вещи как воздушные тормоза, флаппероны, закрылки, но они
во-первых ставятся на планера не начального уровня, а следовательно и
не слишком дешевые, а во вторых резко меняют поведение авиамодели в
полете.
Последнее для новичка весьма опасно – в полете привык к одному, на посадке другое поведение.
На резких поворотах планер теряет скорость и необходимо или включать двигатель или набирать скорость теряя высоту.
В первых полетах – чем меньше ситуаций по изменению поведения авиамодели – тем лучше.
В общем – летать легко, садить и взлетать проблематично.
Тяга двигателя обычно для планера новичка 0.9-1.2
Резюме: если есть большое поле и помощник для запуска – то вполне могут быть первой моделью.
Низкопланы - полукопии
Более
красивые чем тренеры, они ведут себя устойчивее к ветру. Если
верхнеплан-тренер поймав порыв ветра качает крылом, то низкоплан
подобный порыв бросает вверх и вбок или вниз и в бок. Это
опасно на посадке. К тому же нижнее расположение крыла дает больше
шансов зацепить взлетную площадку крылом при крене.
При заходе на посадку приходиться подруливать рулем направления, выдерживая элеронами параллельность крыла земле.
Даже имея V крыла низкоплан самостабилизируется по тангажу гораздо слабее тренера.
Если тренер с отключенным двигателем подобен слабому планеру, то низкопланы, в большинстве своем, это полукопии и планерские способности у них гораздо хуже.
Теряя скорость легко сваливаются, требуют постоянного контроля.
Низкопланы требуют большего опыта в симуляторе, чем тренеры-верхнепланы.
Тяга двигателя от 0.5 (RTF на
коллекторном двигателе) до 2 (маленький винт с большим шагом для
скоростных полетов). Я рекомендую 1.2-1.5. Для копийных полетов
достаточно тяги в 0.7-0.8 от веса авиамодели.
Резюме: лучше использовать после того как отработан полет и посадка на реальной авиамодели, но можно и после симулятора.
3D авиамодели из EPP
Часто советуют начать с EPP 3D авиамоделей типа Zoom. Дескать EPP не
бьется, а если и бьется – то легко клеиться циакрином, ставь центровку
по переднее, расходы рулевых поверхностей поменьше и в полет!
На мой взгляд – абсолютно не правильный подход!
Что больше хочется – летать или биться об землю?
3D авиамодели
(включая шокфлаеры и иже с ними) не летят в прямом смысле слова, они
просто тащатся за двигателем, резко реагируя на движения стиков.
Такой
авиамодели без разницы летит она на ноже (на боку) или ровно, а вот
начинающему сложно переключиться с того, что то, что только что было
рулем направления - вдруг стало рулем высоты.
Причем
переход с полета с нулевым тангажем, к полеты на ноже или с тангажем в
45 градусов может произойти непроизвольно, авиамодель будет летать
прямо, пока вы не тронете стики. В первых полетах это
жутко путает, так как больше внимания уделяется направлению полета, а
положение авиамодели в воздухе читается большей частью по поведению, а
не цветовому окрасу авиамодели.
В первых
полетах на таких авиамоделях проблем с посадкой обычно не существует, в
первые 2-3 минуты авиамодель сама находит планету Земля и появляется
проблема склейки авиамодели, благо, что склеить можно за 5 минут прямо в
поле.
Начинать с таких авиамоделей можно, но
требуется гораздо больше часов симулятора, обычно к тому времени когда
новичок осваивается с авиамоделью, она по большей части состоит из
циакрина и требует замены из-за набранного веса.
Тяга двигателя – не менее 1.5, обычно 2, но бывает до 2.5. Необходим большой винт с низким шагом.
Резюме: лучше использовать как вторую или третью авиамодель, после тренера.
Пилотаж на авиамоделях
Планеру
пилотаж недоступен! Я не говорю про акробатические планера, слопперы и
так далее, начинать с таких авиамоделей – это угробить планер
практически в первом полете.
Планер сделан что бы парить и в этом его кайф и предназначение.
Бочка на планере если и выйдет – то будет длиииная и корявая, петли делать может, но рискуете сломать крыло.
Тренер делает пилотажный комплекс Новичек. Бочки требуют подправки и работы рулем высоты и рулем направления, но это особенность верхнеплана.
Ограничением может служить только тяга двигателя, если она меньше 0.9.
Низкоплан
– полукопия позволяет отлетать комплекс Новичек без проблем. Если
центр массы (в основном батарея) расположена по центру фюзеляжа и на
уровне крыла – то бочки получаются ровные, с небольшим снижением.
Например Бутербродный Мустанг делает 3 бочки подряд прежде чем заметно снижается, причем делает просто загоном стика элеронов в боковое положение.
Все
вышеперечисленные делать такую красивую фигуру как «висение на винте»
или силовая бочка – не могут. Просто не предназначены для этого! Мешает
V крыла, профиль крыла, малые плоскости руля высоты и руля направления.
Впрочем, зависать перед собой на САМ5Бисте я пробовал, с большими расходами РВ и РН. Получалось висеть по секунд 10, но сноровки требовало гораздо больше, чем висение на той же катане!
А после 10 секунд он у меня все равно сваливался в какую-нибудь
сторону. Может если бы тренировался ежедневно по 2-3 часа в попытках
висеть на тренере – то и получилось бы, но это уже из серии – мыши
плакали, кололись, но продолжали есть кактус!
Для 3D фигур есть специальные 3D авиамодели!
Низкоплан 3D типа CAP 232 – может все, что вы захотите, все то же, что и 3D среднепланы. Тут, как говориться, самолет может все что вы умеете. Для 3D
пилотажника симулятор становиться учебной партой, в поле просто
шлифуются отработанные в симуляторе фигуры и связки. Многие имеющие
большие 3D авиамодели отрабатывают сначала в симуляторе, потом на небольшой пилотажке типа zoom и только после этого – на своей большой авиамодели.